大师金庸远去 留下那片繁盛的游戏武林

+

A

-

华语武侠小说大师金庸世,除了留下一个无限想象的江湖武侠文学外,他也开启了游戏世界的江湖,从台湾智冠科技公司1993年推出首款金庸小说系列改编成单机游戏《笑傲江湖》起,金庸的武侠小说成为华人文化圈抢手的“知识产权”Intellectual PropertyIP,因为如此很多中国大陆游戏业者为了取巧,在未获得金庸方正式授权的情况下,私自使用其小说的人物设定,让金庸与获得金庸授权的游戏业者多次出手维权,间接也让金庸对中国大陆的知识产权观念有突出的贡献

由金庸所著的小说,成为华人世界非常热门的“知识产权”(图源:新华社)

早年台湾软件公司智冠科技”拿下金庸大多数武侠小说人物名、地名与招式名等内容授权,于是在1993年推出单机电脑平台游戏《笑傲江湖》,之后陆续诞生出《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《天龙八部》、《鹿鼎记》以武侠为主题的RPGRole-Playing GameRPG游戏

1996智冠科技推出金庸小说的代表性游戏—《金庸群侠传》,将十四部金庸小说的角色、故事情节全部融入至游戏中,只要玩家完成14条支线,搜集14 部“天书”(飞雪连天射白鹿、笑书神侠倚碧鸳)即可以关成功,玩家们纵横游戏地图,江湖闯荡、打怪练功升等以完成游戏,这款游戏凭借着丰富的剧情、开放的自由度、特别游戏要素的设计,成为游戏玩家公认的经典金庸小说改编游戏。

当时智冠科技”并非唯一与金庸签署游戏改编授权协议的台湾公司,1998年台湾昱泉国际与金庸方签署小说改编成为游戏的授权,2000陆续推出《笑傲江湖》、《神雕侠侣》,2001推出网络在线游戏《笑傲江湖网络版》,自此武侠游戏步入线时代,当中最成功的代表作即为《天龙八部Online》,2017年中国搜狐畅游高级副总裁黄纬曾表示,该游戏10年下来为公司争取了300亿元人民币1元人民币约合0.143美元),然后如上述这类的客户端游戏”(端游),之后就先被“网页游戏”(页游)给取代,然后再演变为如今人们熟悉的“手机游戏”(手游

而金庸的大力维权电脑游戏发展到“手游”时代始,2011年台湾完美世界”公司完成与金庸部分经典小说的游戏改编授权,2013年“畅游”公司斥资2,000万人民币取得金庸的十部著作的手游改编权,上述两间公司等同于买断了金庸小说的游戏改编权;为了要确保自身的开发游戏利益不会被未授权的开发商影响,畅游完美世界两家公司也担当起金庸维权反盗版的左膀右臂,负责对付侵犯金庸权的游戏开发商。

2013年是金庸与畅游”、“完美世界的反侵权丰收之年,2014年时任搜狐畅游公共事务副总裁李国龙曾表示,2013年超过100款侵权游戏被下架,可见其打击的效果;为了要更有效打击侵权者,畅游”与“完美世界更想到直接对手游的贩卖渠道施压,让顾虑自身信誉的贩卖渠道对侵权的游戏开发商进行下架,进行内容修正等动作。

另外,金庸也曾提告作家江南创作的同人小说《此间的少年》用到“郭靖黄蓉令狐冲”等金庸小说著名角色涉及侵权,尔后一审宣判江南的行为不足以构成侵权,但借名的行为在某种程度构成不正当竞争,因此仍判江南须赔金庸800万新台币1元新台币约合0.03美元)经济损失,这场万受瞩目的法律战,也让人们一同思考“二次创作”的写作界线跟侵权问题,这都是金庸对华人知识产权的重大贡献。

当金庸辞世消息传来,除了华人文学界表达了无限的哀戚之外,网络上亦出现赞扬金庸对武侠游戏发展的促进,以及对中国大陆提升知识产权意识所做出的贡献,并以赞扬声送大侠:笑傲江湖成绝响,人间再无侠客行

「版权声明:本文版权归多维新闻网所有,未经授权,不得转载」
撰写:譚英瑛

评论

【声明】评论应与内容相关,如含有侮辱、淫秽等词语的字句,将不予发表。